Web Graphics Library (WebGL) es una API de JavaScript para la representación 3D gráficos por ordenador interactivos y gráficos 2D dentro de cualquier navegador web compatible sin el uso de plug-ins.WebGL surgió de los experimentos 3D Canvas iniciadas por Vladimir Vukićević en Mozilla. La versión 1.0 de la especificación WebGL fue publicado en marzo de 2011. El desarrollo de la especificación WebGL 2 comenzó en 2013. Esta especificación se basa en OpenGL.
Bibliografía;
- https://altabel.wordpress.com/2016/01/04/webgl-what-is-it-and-what-is-it-used-for/
- http://www.computerhope.com/jargon/b/blender.htm
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